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MEG UPDATE

27. September 2021
MEG UPDATE

Nach nur einem Monat veröffentlicht Supercell bereits das nächste Update für Brawl Stars. In diesem Update stellt Supercell den neuen legendären Brawler Meg vor. Außerdem werden 2 neue Skins hinzugefügt und einige Balance-Änderungen vorgenommen.

New Brawler - Meg

Meg ist das dritte Mitglied des Trios von Max und Surge und sie ist ein intelligentes Mädchen, das Automaten repariert und eine Heldin wie Max und Surge sein möchte , und obwohl sie denken, dass sie noch nicht kampfbereit ist, schließt sich Meg trotzdem immer dem Kampf an!

  • Legendärer Brawler
  • Hauptangriff (Normalform) - Aufräumen
  • Schwacher (aber mutiger!) Mittelstreckenschuss
    • Schwacher (aber mutiger!) Mittelstreckenschuss
  • Superfähigkeit ( Normalform) - Mega Machina
    • Rufe ihre Mecha-Rüstung an!
    • In Mecha-Form bekommt Meg zwei verschiedene Angriffe und viel mehr Lebenspunkte! Aber ihre Lebenspunkte nehmen mit der Zeit ab
    • Sobald ihre Mecha-HP 0 erreicht, kehrt sie zu ihrer normalen Form zurück
  • Hauptangriff (Mecha-Form) - Massenkontrolle
    • Ein starkes Kugelhagel (8 Projektile, 4 aus jeder Kanone)
  • Superfähigkeit (Mecha-Form) - Feel the Steel
    • Ihr Super-Button wird dann zu einem Sekundärangriff! Es ist ein Nahkampfangriff, der viel Schaden in einem weiten Bogen verursacht
    • Dieser Angriff lädt sich automatisch auf und wird nicht mit normalen Angriffen aufgeladen
  • Gadget - Jolting Volts
    • Heilt Mecha 5 Sekunden lang um 450 Gesundheit pro Sekunde
  • Star Power - Force Field
    • Ihre normale Form erhält 35 % Schild für 30 Sekunden, nachdem ein Mecha-Anzug zerstört wurde.
  • Star Power - Self Destruction
    • Nach Ablauf explodiert der Mecha-Anzug und fügt in der Nähe 1000 Schaden zu Gegner und schiebt sie weg.

Neue Skins & Visuelle Verbesserungen

 

Neue Skins

  • SC MAKE – Gladiator Colette – 149 Edelsteine
  • V8-Bit – Herausforderungsbelohnung – 79 Edelsteine ​​– Nach der Herausforderung verfügbar

Gold/Silber

  • Brock, Poco, 8-Bit, Pam, Max

Animierte Pins

  • Brawl-o-ween Rosa
  • Brawlydays-Pins
  • Dark Lord Spike - Freigeschaltet für die Skin-Besitzer
  • Mondneujahr-Pins
  • Meg Pins sind auch animiert!

Spielmodi

  • Weitere animierende Banner für Showdown, Brawl Ball und Bounty hinzugefügt!
  • Showdown+: Das Besiegen eines Brawlers gibt jetzt +2 Trophäen, und wenn du besiegt wirst, verlierst du 2 Trophäen

Verbesserungen der Skin-Auswahl

Eine einfachere Möglichkeit, deinen Skin auszuwählen! Fügen Sie außerdem eine Option hinzu, um Ihren Skin bei jedem Spiel zu randomisieren (unter denen, die Sie bereits haben)

Saisonale Ereignisse

Zurück zu Retropolis:

  • Alle erwerben Retropolis-Skins und erhalte einen exklusiven Pin für jeden Schläger!
  • Retropolis-Skins sind jetzt saisonal

Herausforderungen

  • Zurück zu Retropolis

Clubs

Pins können jetzt im Club-Chat verwendet werden!

Bildschirm/Menü für Freunde

Das Einladungsfenster zeigt jetzt das Spiel Modus, den Sie gerade ausgewählt haben. Es gibt jetzt zwei Statusänderungen. Sie können Ihren Freunden jetzt signalisieren, dass Sie ein Team suchen oder ein Team auf der Suche nach einem Spieler sind.

Brawler-Balance

Buffs

  • Brock
  • Erhöhter Explosionsradius des Hauptangriffs um 50 %. In dem Bemühen, jedem Schadensverursacher mit großer Reichweite eine eigene Nische zu bieten, konzentrieren sich Brocks Fähigkeiten jetzt mehr auf seine Fähigkeit, Flächen- und Spritzschaden zu verursachen. Die Nerfs seiner Hauptangriffsreichweite und seines Schadens sollen sein neues Flächenschadenspotenzial ausgleichen
  • Jacky
  • Verzögerung bei der Superaktivierung entfernt
  • Jacky kann sich früher bewegen und angreifen, nachdem sie ihren Super-Jackys Super "Holey Moley!" war zu schwach und erfüllte nie wirklich seine beabsichtigte Rolle, hauptsächlich aufgrund der beteiligten Verzögerungstimer. Das Entfernen der Verzögerung und die Möglichkeit, Jacky beweglicher zu machen, sollte es ihr ermöglichen, zu einer größeren Bedrohung zu werden, wenn sie ihre Super

Nerfs

  • Brock
  • Hauptangriffsschaden von 1220 auf 1160 reduziert
  • Raketentreibstoff - Bonusschaden vom Gerät entfernt
  • Hauptangriff - Reichweite verringert (30->27) auf Ausgleich für Explosionserhöhung
  • Belle
  • Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 1100 auf 1040 reduziert
  • Der Abprallschaden des Hauptangriffs wurde von 550 auf 520 reduziert Trotz Die vorherigen Nerfs dominierte Belle noch in mehreren Spielmodi und Maps. Die Reduzierung ihres Schadens durch den Hauptangriff (und indirekten Abprallschaden) sollte sie besser mit anderen Schadensverursachern auf lange Distanz in Einklang bringen und weniger ein Muss sein. Änderungen
  • Carl
  • Das Feuer des Wärmeausstoßers folgt jetzt dem nächsten Hauptangriff und nicht mehr Carl selbst. Carls Gadget "Wärmeauswerfer" war nur bei der Flucht vor einem Engagement oder in Verbindung mit seinem Super sinnvoll. Diese Änderung wird das Gadget vielseitiger machen, interessantere Spielzüge ermöglichen und ihm mehr Möglichkeiten zur Gebietskontrolle geben, was dem Rest seines Kits entspricht

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animationen des Zauberers Byron in der Luft unterbrochen wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edgar Fisticuffs Star Power den Timer für die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Springen erhöhte
  • Ein Problem behoben wo Spikes-Gadget nicht von j . gestartet werden würde
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